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| Device Context GDI-Objekte & Hilfsklassen Stifte & Linien Pinsel & Flächen Koordinatensysteme Textfunktionen Zeichensätze Bitmaps & Speicher-DCs Metafiles Sonstiges Tipps und Tricks |
In diesem Kapitel geht's ans 'Ausmalen' der Fenster. Zunächst erfahren Sie etwas über die grundlegenden Dinge wie den so wichtigen Device Context (DC). Anschließend lernen Sie Funktionen zur Darstellung von Linien und Flächen kennen. Im Anschluss daran geht's weiter mit den verschiedenen Koordinatensystemen, die Ihnen WINDOWS für Ihre Ausgabe zur Verfügung stellt. Der Ausgabe von Texten, und den damit zusammenhängenden Zeichensätzen, sind in diesem Kapitel die danach folgenden zwei Lektionen gewidmet. Zum Schluss lernen Sie wie Bitmaps und Metafiles dargestellt werden. Sie können sich links jetzt wieder eine zu bearbeitende Lektion
aussuchen. Wenn Sie ein anderes Kapitel bearbeiten wollen, kehren Sie wieder zum
Inhaltsverzeichnis zurück. |
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